プログラムの段階的な修正に対応したブロック型プログラミングによるプログラミング学習支援アクションゲームの提案


作品説明

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開発者:田口翔太
開発環境:Unity,Blockly,JavaScript,C#
開発期間:約1年
本研究ではBlocklyというビジュアル言語を用いて,リアルタイムで動く敵を倒すアクションゲームを開発しました. ブロックをプログラムすることでキャラクタを操作します. ゲームを途中で止めてブロックを修正することができるため段階的な修正をしながらゲームを進めることができます. またIFブロックを用いてプログラムを分けることでプログラムのモジュール化の概念にも触れることができます.