IT技術とリアル謎解きゲームを融合したイベント制作をテーマとするPBLの実施と評価


作品説明

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研究者:岡留脩磨
研究期間:約1年
詳細:
本研究では,PBL(Project Based Learning)の課題となるテーマを「IT技術とリアル謎解きゲームを融合したイベント制作」に設定し,このテーマがPBLのテーマとして適しているかを検証しました.本学の情報科学部に所属する16名の学生で約5か月間イベントを制作しました.その結果,完成したイベントに対してイベント参加者側と開発側双方からの満足度は高かかったものの,開発側の開発プロセスへの満足度は低い結果となりました.これより,PBLのテーマとして今回のテーマは将来性がありますが,開発プロセスの難易度は高かったということが分かりました.