複数主体が関わる戦略的状況の意思決定を学習するゲームフレームワークの提案


作品説明

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開発・研究者名:串谷幸晟
開発環境:Unity,C#
開発期間:約1年
詳細:
戦略的状況の意思決定の学習を支援するゲーム「戦略議論ゲーム」を開発しました.ゲーム理論のモデルをインターネット通信を用いて,複数人で実践を伴って体験できるゲームです.学習中は外部の通話アプリを用いて自由に会話を行い,投票や議論によって自分の意見を発言し,他者の意見を聞くことで理論に対する理解を深めることができます.また開発者がプログラムを書くことで学習内容の追加が行えます.サンプルとして「囚人のジレンマ」と「公共財ゲーム」を実装しています.